Omdia預測在2028年臺式游戲顯示器銷(xiāo)量將增長(cháng)至2470萬(wàn)臺

2024-07-26 11:51 來(lái)源:美通社 作者:電源網(wǎng)

倫敦2024年7月24日 /美通社/ -- 根據《Omdia臺式顯示器情報服務(wù)》(Omdia's Desktop Monitor Intelligence Service)的最新洞察,刷新率超過(guò)120Hz的游戲顯示器市場(chǎng)預計將在2024年同比增長(cháng)9%,達到2470萬(wàn)臺。 與此同時(shí),配備操作系統和流媒體服務(wù)門(mén)戶(hù)的智能顯示器市場(chǎng)預計將同比增長(cháng)63%,達到120萬(wàn)臺。

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在2024年第一季度,臺式顯示器出貨量同比增長(cháng)了5%,達到3070萬(wàn)臺。 自2023年第三季度以來(lái),該行業(yè)克服了疫情后的物流中斷問(wèn)題,呈現出穩步增長(cháng)的態(tài)勢。 值得注意的是,游戲顯示器市場(chǎng)和智能顯示器市場(chǎng)正在迅速擴張。 這種增長(cháng)主要得益于附加價(jià)值和高功能性的提升,尤其是在這兩大顯示器類(lèi)別中。

其中,刷新率超過(guò)120Hz的游戲顯示器市場(chǎng)以及配備操作系統和電視等流媒體服務(wù)門(mén)戶(hù)應用程序的智能顯示器市場(chǎng)正在迅速擴大。

Omdia顯示研究高級首席分析師Hidetoshi Himuro表示:"顯示器正沿著(zhù)與電視相同的智能化發(fā)展軌跡前進(jìn)。 重點(diǎn)是在游戲和智能顯示器的B2C市場(chǎng)上實(shí)現處理內容能力的最大化,并擴展用戶(hù)體驗。

韓國三星和LG目前主導著(zhù)智能顯示器的出貨量。 宏碁緊隨其后,來(lái)自中國臺灣、美國和中國大陸其他品牌預計也將很快進(jìn)入該市場(chǎng)。 在游戲顯示器領(lǐng)域,刷新率超過(guò)120Hz的非游戲顯示器也有可能問(wèn)世。 因此,以最大刷新率定義的游戲顯示器的出貨表現預計將會(huì )提升。

Omdia預測,到2028年,游戲顯示器市場(chǎng)將擴大至2740萬(wàn)臺,而包括B2B應用需求在內的智能顯示器市場(chǎng)將增長(cháng)到210萬(wàn)臺。到2024年,智能顯示器市場(chǎng)預計將達到120萬(wàn)臺。這一增長(cháng)主要歸因于電視系統芯片的集成操作系統,這使得智能顯示器從傳統臺式顯示器中脫穎而出。 聯(lián)發(fā)科技、Novatek和瑞昱是2023年領(lǐng)先的電視系統級芯片(TV SoC)供應商。 這些品牌的聯(lián)合市場(chǎng)份額預計將在2024年從2023年的83%上升到84%。Himuro總結道:"智能顯示器市場(chǎng)的問(wèn)題因供應商類(lèi)型而異。 我們預計,在2024年至2025年,Tizen、WebOS、AOSP China和谷歌將成為主要操作系統。 此外,Wi-Fi體驗和新的用戶(hù)界面(如遙控)也是這個(gè)不斷發(fā)展的市場(chǎng)中的關(guān)鍵因素。"

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